Fundamenty wiedzy grafika-ilustratora

Maj 9th, 2018 / Podstawy grafiki, Podstawy Ilustracji

W tym tygodniu przedstawię Ci krótką listę fundamentów wiedzy grafika-ilustratora. W kolejnych artykułach będę bardziej szczegółowo rozwijać poszczególne grupy tematów tu wymienione. Chciałabym jednocześnie zaznaczyć, że niżej opisany zbiór został dobrany pod względem tego, co okazało się być przydatne dla mnie i nie jest wiedzą stricte podręcznikową/akademicką.

Najpierw podstawy, potem freestyle

Być może dopiero zastanawiasz się nad obraniem swojej ścieżki zawodowej i bierzesz pod uwagę pracę grafika-ilustratora? A może pracujesz w innym zawodzie i chcesz się przebranżowić? W obu przypadkach z pewnością pomoże Ci zdobycie niżej wymienionych umiejętności, które uważam za bardzo ważne, by wykonywać ten zawód. Są to swoiste fundamenty, sprawdzające się tak naprawdę w wielu dziedzinach prac twórczych takich jak: malarstwo, fotografia, grafika komputerowa, rysunek itd. Zagłębimy się również w kompetencje, które są już bardziej typowe dla zawodów związanych z grafiką.

Zacznijmy od absolutnych podstaw:

  • kompozycja,
  • zarządzanie kolorem,
  • walory i kontrast,
  • proporcje

Następnie możemy dodać umiejętności związane z rysunkiem:

  • podstawowe kształty i linie,
  • cieniowanie,
  • perspektywa,
  • anatomia

Oprócz tego warto poznać różne rodzaje technik – oczywiście nie musisz być mistrzem w każdej z nich, jednak poznanie przynajmniej kilku pozwoli Ci wybrać tę ulubioną. Dzięki temu zdecydujesz też, której najchętniej i najczęściej będziesz używał. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, by posiadać kilka takich.

  • techniki wodne (akwarele, tempera, gwasz),
  • olejne,
  • akryle,
  • kredki/ ołówki,
  • pastele

Programy graficzne – jeśli będziesz tworzyć prace metodami tradycyjnymi, to ten punkt nie jest aż tak istotny.  Gdy jednak tworzysz reprodukcje/wydruki swoich prac, to podstawy photoshopa się przydadzą. Podstawowym kryterium podziału oprogramowania graficznego jest typ tworzonej grafiki. Dlatego też rozróżniamy programy do obróbki grafiki wektorowej i rastrowej. Najważniejsze kwestie obu rodzajów poruszam w tym artykule.

Oprócz wymienionych już wcześniej kompozycji, koloru, linii i kształtów, należy wymienić również typografię.

typografia to też grafika

Człowiek uczy się całe życie…

W moim przypadku taki zestaw umiejętności sprawdził się bardzo dobrze. Z poznanych technik i nabytych umiejętności korzystam bardzo często w swoich pracach i staram się je systematycznie szlifować. W kolejnych artykułach przedstawię Ci metody, jakimi posługiwałam się, by tą wiedzę rozwijać.

Już teraz mogę z czystym sumieniem polecić książkę pt: “Szkoła projektowania graficznego”, która świetnie sprawdzi się w roli przewodnika, jeśli dopiero zaczynasz swoja przygodę z grafiką.

Jak zwykle zachęcam Cię do podzielenia się swoimi spostrzeżeniami i doświadczeniami w zakresie poznawania fundamentów grafiki w komentarzu pod niniejszym postem. Do przeczytania za tydzień!